Redwood City, na Califórnia (EUA), recebeu nesta terça-feira, 5 de maio de 2026, a revelação de EA SPORTS™ UFC® 6. O novo jogo da franquia chega em 19 de junho de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, prometendo uma experiência mais fiel ao que acontece dentro do octógono, com foco em movimentos e trocas de golpes com aparência e dinâmica próximas do real. A proposta da Electronic Arts é entregar autenticidade ao atleta, com individualidade visível durante a luta, além de permitir que o jogador “lute do seu jeito” como nunca antes.
Com o projeto sustentado por captura de movimento sem marcadores e por uma nova geração de tecnologia de personagens, o UFC 6 busca colocar em prática uma sensação de combate mais realista. A EA destaca que atletas se deslocam, atacam e reagem de forma semelhante ao que ocorre na vida real, elevando o padrão de fidelidade no Octógono e reforçando a identidade de cada lutador. Segundo a proposta do jogo, essa diferenciação passa por “Signature Strikes” (golpes característicos) e por um sistema de movimentação mais autêntico, fazendo com que os pontos fortes e as limitações de cada atleta tenham consequência efetiva durante as lutas.
Além disso, o jogo é descrito como apoiado por contato em tempo real, com física de “ragdoll” atualizada. Na prática, isso significa que os lutadores devem parecer, se mover e reagir com mais naturalidade conforme recebem golpes e sofrem desdobramentos dentro do combate.
O pacote de novidades também inclui modos inéditos, como Hall of Legends e The Legacy. A ideia é permitir que o público vivencie histórias de nomes consagrados do UFC ou, alternativamente, crie seu próprio caminho — de bastidores até os holofotes. Esses modos têm foco em narrativa imersiva, com a intenção de tornar cada luta algo mais pessoal, capturando emoção, pressão e determinação necessárias para deixar marca duradoura no esporte.
Nate McDonald, produtor líder de EA SPORTS™ UFC® 6, comentou que o objetivo é oferecer uma luta “mais profunda e dinâmica”, com cada elemento pensado para refletir a individualidade dos atletas reais. De acordo com o executivo, a meta é reproduzir o esporte com a maior fidelidade possível e aproximar ainda mais o jogador do Octógono.
Capa e destaques do UFC 6
Os lutadores escolhidos como atletas de capa colocam um novo patamar de estrelato do UFC em evidência. Alex Pereira aparece como destaque da Standard Edition, levando ao jogo uma combinação apresentada como marca do próprio atleta: precisão aliada a força bruta. Já Max Holloway é o rosto da Ultimate Edition, com a promessa de trazer para a experiência digital o ritmo incessante e o volume de golpes associados ao estilo do campeão e desafiante conhecido por sua pressão constante.
Alex Pereira falou sobre representar o Brasil na capa do UFC 6. O atleta afirmou que a escolha tem significado especial para os fãs que acreditaram nele desde o começo. Ele também declarou que a EA teria feito seu lutador com a mesma potência do mundo real e “cravado” um de seus golpes característicos, além de dizer que o público vai ver o verdadeiro “Poatan”.
Max Holloway, por sua vez, tratou como honra ser o rosto da Ultimate Edition. O lutador comentou que sempre encarou o MMA com mentalidade de gamer: criatividade, diversão e coragem para não recuar. Ele também mostrou expectativa sobre a forma como os torcedores vão encarar a pressão dentro do jogo.
Pré-venda e conteúdo das edições
Quem fizer a pré-compra da Ultimate Edition do EA SPORTS™ UFC® 6 recebe acesso antecipado por 7 dias e o Iconic Moments Bundle.
A fonte também indica que há conteúdo específico vinculado às pré-vendas: as edições de pré-compra e informações relacionadas devem ser consultadas nos materiais oficiais do jogo, e o UFC 6 terá uma apresentação completa do que está por vir nas próximas semanas.
A EA ressalta ainda que há condições e restrições aplicáveis ao pré-pedido, com detalhes disponíveis nos disclaimers do próprio produto.
Informações institucionais
As informações de divulgação de imprensa estão reunidas no EAPressPortal.com.
A Electronic Arts é apresentada como uma empresa líder global em entretenimento digital interativo. A companhia desenvolve e disponibiliza jogos, conteúdos e serviços online para consoles conectados à internet, dispositivos móveis e computadores pessoais.
No ano fiscal de 2025, a EA registrou receita líquida segundo padrão contábil GAAP em torno de US$ 7,5 bilhões. A sede fica em Redwood City, na Califórnia, e a empresa é reconhecida por um portfólio de marcas elogiadas pela crítica, incluindo EA SPORTS FC, Battlefield, Apex Legends, The Sims, EA SPORTS Madden NFL, EA SPORTS College Football, Need for Speed, Dragon Age, Titanfall e Plants vs. Zombies, além de EA SPORTS F1.
Também são citadas as marcas e propriedades registradas associadas ao grupo, com menção a nomes como John Madden, NFL e F1 como propriedade de seus respectivos titulares, usados mediante permissão.
Por fim, o material destaca que o UFC é descrito como a principal organização de artes marciais mistas do mundo. A entidade é apresentada com mais de 700 milhões de fãs e cerca de 353 milhões de seguidores em redes sociais, além de produzir mais de 40 eventos ao vivo por ano em arenas de destaque globalmente, distribuindo programação para mais de 1 bilhão de lares com acesso a transmissão e canais digitais em mais de 210 países e territórios. A lista de atletas do UFC é citada como reunindo os melhores lutadores do planeta, representando mais de 75 nações. A oferta digital inclui o UFC FIGHT PASS®, descrito como um dos principais serviços de streaming para esportes de combate. O UFC é parte do TKO Group Holdings, com sede em Las Vegas, Nevada.
O lançamento de EA SPORTS™ UFC® 6 em 19 de junho de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S marca uma nova rodada de expectativas para o público que acompanha MMA e videogames, com promessa de combate ainda mais fiel à realidade e com destaque para a individualidade dos lutadores, do jeito que o torcedor espera ver no octógono.

