EA Sports UFC 6: fãs detonam ranking e criticam sistema de notas

A EA Sports divulgou uma lista exclusiva com lutadores “cinco estrelas” para o próximo UFC 6, e a reação do público nas redes sociais foi imediata — com críticas fortes e discussões acaloradas sobre o critério de pontuação. A empresa pretende lançar o jogo poucos dias depois de um grande evento do UFC em Washington D.C. neste mês de junho, em um intervalo que reforça a expectativa por novidades na jogabilidade.

O UFC 6 chega quase três anos após o lançamento do UFC 5, em 2023. Com isso, a comunidade espera não apenas uma experiência renovada, mas também a inclusão de elementos antigos que deram certo no passado, além de uma atualização no elenco e no sistema de notas dos atletas.

O que aconteceu na divulgação

Na sexta-feira, a EA Sports tentou apresentar um “aperitivo” aos fãs ao anunciar quais lutadores receberiam a maior classificação do jogo. Só que, em vez de tranquilizar a base, o anúncio acabou gerando grande insatisfação, principalmente porque a empresa parece ter avaliado os atletas considerando o auge absoluto de cada um — uma escolha que, para muitos usuários, não faz sentido quando o objetivo é refletir o desempenho dentro do contexto do esporte e dos períodos mais recentes.

Confira abaixo os lutadores apontados como “cinco estrelas” pela lista oficial divulgada pela EA Sports.

  • Lista oficial de lutadores com cinco estrelas para o UFC 6 (divulgação feita pela EA Sports na sexta-feira).

Reação dos fãs: controvérsias nas notas

Como era esperado, parte do debate girou em torno do fato de que gamers tendem a defender seus favoritos. Ainda assim, muitos comentários destacaram que algumas pontuações seriam “estranhas” ou “sem lógica”, com questionamentos diretos sobre itens como potência de golpes e precisão, além da coerência entre modelos e desempenho atribuído no jogo.

Entre as críticas mais repetidas, os fãs apontaram especialmente comparações envolvendo Conor McGregor e Ilia Topuria, além de questionarem a forma como o jogo estaria representando o atleta no sistema visual e de atributos. Também houve quem reclamasse do impacto dessa abordagem no equilíbrio geral: se muitos lutadores ficam entre as maiores notas, a sensação seria de perda de realismo e de diferenciação entre níveis.

Declarações da comunidade (principais críticas)

  1. “Esse sistema de classificação com todo mundo no auge é horrível. Quem está animado com esse jogo não quer um simulador de MMA. A cada ano eles se afastam mais disso. Eu joguei todos os títulos do UFC porque era tudo o que tinha, mas provavelmente vou pular este.”
  2. “F*&$# as suas notas de estrelas. Voltem com os totais gerais (overalls).”
  3. “Isso lembra o filme Os Incríveis quando o Syndrome disse: ‘Todo mundo pode ser super! E quando todo mundo é super, ninguém mais é.’”
  4. “Como é que o Conor tem mais potência de golpe do que o Ilia? Vocês só inventam coisas sem qualquer lógica.”
  5. “Eu não acredito que vocês estão usando aquele modelo ruim do Topuria do UFC 4, que nem parece com ele, quando vocês têm um modelo novo que mostraram no trailer e que é mil vezes melhor. Não faz sentido nenhum.”
  6. “Esse jogo vai ser muito ruim. Vocês literalmente criaram alter egos para dar a opção de usar o lutador no auge, mas no que isso virou? Em mais microtransações que nenhum cara com cérebro compraria. Agora o UFC 6 vai ser ruim porque todo mundo é 4 ou 5 estrelas.”
  7. “Como assim o Conor tem mais potência de socos do que o Ilia? Dá para argumentar que ele acerta mais com precisão, mas potência bruta? O Ilia deveria ser 100.”
  8. “Então todo lutador vai ficar com 4,5 estrelas de novo, ou vocês vão tentar fazer isso com algum grau de acerto neste jogo?”
  9. “De longe, o sistema de classificação mais estúpido de todos os jogos esportivos.”
  10. “Sistema de estrelas burro.”
  11. “Esse Conor é o padrão Conor quando lutou o Dustin pela terceira vez? Como ele tem 100 em potência, velocidade e precisão?”
  12. “Jones peso pesado com 100 em tudo é piada.”

Com a repercussão em alta, o UFC 6 segue como assunto entre fãs do MMA e jogadores, especialmente pela disputa em torno do que seria “justo” nas notas: representar o auge máximo de cada lutador ou manter uma leitura mais próxima do que se espera de um simulador fiel ao desempenho no octógono.

By Rafael Costa

Rafael é jornalista esportivo focado em MMA e UFC. Ele acompanha eventos nacionais e internacionais, trazendo análises detalhadas de lutas, rankings e desempenho dos atletas.